jueves, 26 de julio de 2012

Segundo semestre

Unidad 1: Utilizacion del software mcroedia flash 8

Objetivos:

Reconocer la arquitectura y las aplicaciones del software de aplicaciones (flash 8).
Creacion de proyactos multimedias incorporando lenguaje action scrib.

Actividades

¿Que es el software mocromedia flash 8?

R:Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso.

¿Cuales son losrequisitos de sistema que necesita el software de aplicacion ?

R:Windows: Procesador Intel® Pentium® II a 450 MHz o superior (o equivalente). 128 MB de RAM

Macintosh: Procesador PowerPC® G3 a 500 MHz o superior
Procesador Intel Core™ Duo a 1,33 GHz o superior. 128 MB de RAM

¿Que es fotograma y que importancia tiene el fotograma en un proyecto macromedia flash?

R: Es un espacio en el que podemos poner gráficos, imágenes, símbolos, etc. Su importancia es para darle movimiento al objeto.

¿Que es el lenguaje action scrib? (busque paginas especificas)

R: El ActionScript es el lenguaje de programación que nos da el control sobre todo en la pelicula Flash

Busqueda de tutoriales
http://www.aulaclic.es/flash8/index.htm
Imagenes de la barra de herramientas y memu del programa




16/08/2012

Objetivo: utilización de macro media flash y conformarse en grupo

Tareas para hoy

Alumnos se conforman en grupo de 4 a 5 alumnos y se visualizan los tutoriales y ademas se icluiran a los blogger las direcciones de los tutoriales.

Los grupos de trabajo deberán realizar un proyecto utilizando el software flash: consiste en un juego de carácter pedagógico (cualquier asignatura) donde los alumnos crearan todos los pasos, etapas, niveles, menús, etc.

Próxima clases los alumnos deben traerlo dibujado en una hoja carta.
http://www.youtube.com/results?search_query=tutorial+para+dibujar+un+personaje+en+flash

jueves, 31 de mayo de 2012

UNIDAD 2

objetivo de la unidad: reconocer las tecnologías que influyen en los entornos de red y configuraciones de una red wan lan y wirelees



configuración de red y conectividad

introducción a las redes:

en su nivel mas elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entados entre sí, que nos permite compartir archivos y datos.todas las redes de computadoras independiente de su sofisticacion surge de este sistema tan simple.

Por que usar una red de equipos

Las redes de equipos alcanzan y aumentan la eficiencia y reducen los costos. Las redes de equipos tienen 3 objetivos principales:

a) comparten información o datos
b) comparten hardware y software
c) centralizando la administración y el soporte

De forma mas especifica los equipos que forman parte de una red pueden compartir:

-documentos, informes, hojas de calculo,etc
-mensajes de correo electrónico
-software de tratamiento de textos
-software de seguimientos de proyectos
-ilustraciones fotografías, vídeos, archivos de audio
-transmisiones de audio y vídeo en directo
-impresoras fax y modems
-unidades de cd room
-cd discos duros prendrive carpetas archivos

Los dos tipos principales de redes son LAN-WAN

LAN= una red de área de red o LAN ( local área Network ) es la conección de una o varias computadoras y periféricos. su extencion esta limitada fisicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros



WAN=Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).


UNIDAD 2 configuración de red y conectividad

obj.Reconocer las tecnologías que influyan en los entornos de red y las configuración de una red WAN-LAN-Wireless.
en su nivel mas

actividad: 31-05-2012
-definición, explicación de todas las redes grupales
-redes basadas en un servidor dedicado
wi-fi

es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalambrica.

Internet


es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolo de TIP/IP



redes de área local

una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro.

jueves, 26 de abril de 2012

Configuración y armado de equipos

objetivo: reconocer el hardware de un pc o un computador e instalación de software
creación de una partición en el disco duro e instalación de sistema operativa windows xp profesional. instalación de dispositivos (dribver-controladores)

Actividades

Los alumnos agrupados entre si desarrollaran la actividad de taller de armado y configuración de pc dependiendo de la fecha destinada a cada grupo

El profesor entregara al grupo un cd con e sistema operativo solicitado, el cd con los drivers de la placa base

Los alumnos solo podrán utilizar el día da taller los apuntes de clase si tener la posibilidad de utilizar Internet y ninguna tecnología

Los alumnos o el grupo tendrán 3 posibilidades de error

http://www.youtube.com/watch?v=UbAYVdxrCxg

lunes, 2 de abril de 2012

Introduccion a las tecnologias de informacion y comunicacion o tic



introduccion a las tecnologias de informacion y comunicacion o tic
objetivo:
reconocer las tecnologias que influyen en la sociedad el conocimiento y la informacion.

software: todo lo intangible de datos y programas de la computadora.
hardware: todo los dispositiivos fisicos y tangibles de nuestro ordenador.
los hardware de clasifican como basicos o secudarios y tambien se clasifican como internos y perifericos

placa base o paca madre: es el harware mas importante de la computadora (interno) es una placa de circiuito impreso que aloja qal a unidad central de procesamiento (CPU).
chipset(circuito integrado auxiliar, memoria ram, BIOS,etc.

chipset: es la medula espinal de la computadora (cerebro), el chipset permite el trafico de informacion entre el microprocesar o CPU y el resto delos demas componentes de la placa base, interconectandolos a traves de buses que son el north rigtunidad central ede procesamiento(CPU): puede estar compuesta por uno o varios microprocecadores de circuitos intengrados que se encargar de interpretar y ejecutar intrucciones, y de administrar, cordinar y procesar datos( cerebro de computador).
la velocidad de la computadora depende de la velocidad del CPU que se mide en MHz

unidad de medida de la velocidad de procesamiento se divide en varios procesamiento
1) unidad de control encargada de controlar que la intrucciones se ejecuten , buscandolas en la memoria principaly decodificandolas (interpretandolas) y que despues seran ejecutadas en la unidad de proceso.
2) unidad aritmético lógica: es la unidad de proceso donde se llevan acavo la ejecucion de operaciones de aritmético logicas
3) unidad de almacenamiento se clasifica en memoria princial (ram, rom y caché) y secundaria (disco duro flexibles).

memoria pricipal: (random axes memori) memoras de acceso aleatorio. chip de circuito integrado que almacena datos , programas, de la acomputadora ejecutados de forma temporal. la rom read onli memori memoria solo de lectiura viene gravada en chip con una serie de programas por el fabricante de hardware y es solo de lectura y no puede ser mejorada o modifica o al menos no muy facil mente.se almacena arranque o bot o inicio de procesamiento de equipo.

memoria caché o ram caché: es una memoria auxilar de alta seguridad que no es mas que una copia de acceso rapido de la memoria principal almacenada en los modulos de la ram.

software: es el soporte que permite a la computadora desarrollar tareas inteligentes dirigiendo los componentes físicos o hardware a travez de diversos o diferentes tipos de programas

software de sistema: es el conjunto de programas que permite interactuar, confiriendo o dando control sobre el hardware, a demás de dar soporte a otros programas
el software se divide en: operativo, controladores de dispositivo y programas utilitarios

sistema operativo: es el conjunto de programas que administran lo recursos de la computadora y controlan su funcionamiento

suministro de interfaz al usuario: permite al usuario comunicarse por la computadora por medio de interfaces que se basan en comando, menús e interfaces gráficas

administración de recursos: administra los recursos de hardware como la CPU, memoria, dispositivos de almacenamiento secundario y periféricos de entrada y salida

administración de archivos: controla la creación, el borrado, el copiado y acceso de archivos y programas

administracion de tareas: administra la información sobre programas y procesos que se están ejecutando en la computadora

servicios de soporte: el sistema de soporte depende de las implementaciones añadidas a este y pueden consistir en inplucion de utilidades nuevas, actualizaciones de versiones, mejoras de seguridad, controladores nuevos o correcciones de software

controlador de dispositivos: son los programas que permiten a otros programas de mayor nivel como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware

Programas utilitarios: realizan diversas funciones para resolver problemas específicos

Software de aplicación: lo software de aplicación son para facilitar realización de tareas especificas en la computadora

software de programación: es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación

http://www.youtube.com/watch?v=OJx36OuvaUI

http://www.youtube.com/watch?v=6S50UK_UiCs&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?v=h4qNH_fJzXY&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?v=scT7Hllcvus&feature=relmfu

http://www.youtube.com/watch?v=lYYfcpJLjRA&feature=relmfu

Lenguaje de programación

ajax: técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas mediante la combinación de tres tecnologías existentes html, css, xml y javascript

Lenguaje de servidor php y asp

lunes, 21 de noviembre de 2011

lunes, 6 de junio de 2011

Actividad coeficiente 2

Objetivo: Utilización de software macro media flash 8 e inclusión de software photoshop cs. Reconocer la arquitectura de ambos software macro media 8 y photoshop cs.
Creación de un documento multimedia institucional para ser publicado en la web.

Generación de un juego utilizando flash.

Actividades

El trabajo se realiza individual o en parejas. la evaluación se realizara dentro del laboratorio en base a procesos.
Los grupos de trabajo deberán fundamentar el objetivo del producto el o los alumnos tendrán que publicar sus trabajos en los web blogs.

Requerimientos mínimos de la actividad.

Todas las imágenes , los sonidos, la tipografías (fuente o tipo de letra) eso debe ser obtenido por el alumno.
Las dimensiones del primer banner lo determina el grupo de trabajo.

El o los alumnos deberán crear un juego en macro media flash ( tema libre), ambas aplicaciones deben ser publicadas en ambos web blogs.
Plaso final 27 de junio.




lunes, 30 de mayo de 2011